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lunes, 11 de enero de 2021

Miniaturas de El señor de los Anillos. Viajes por la Tierra Media, expansión Sendas Sombrías

 Ya he hablado del magnífico juego de mesa de El señor de los Anillos, Viajes por la Tierra Media, un juego cooperativo con miniaturas, losetas de mapas, viajes y combates, que se apoya en una app, sin la que no puede jugarse, pero que ofrece ambientación, aleatoriedad en las partidas, rejugabilidad (hasta cierto punto).
Hoy os traigo la expansión con las miniaturas pintadas, viene con una nueva campaña que se gesta en el Bosque Negro infestado de arañas y nada más y nada menos, que en las oscuras cavernas de Moria, si, ya sabemos que significa eso....La llama y la sombra.



¡Vamos gusanos! ¡Así no llegamos a Mordor nunca!

Si quieres ver más, dale a Leer más

miércoles, 7 de enero de 2015

Regalitos de Juego de Tronos

Algunos no tenemos tanta pasta para estar regalando que si Papá Noel, que si reyes, que si cumpleaños, que si enamorados...en fin, el Corte Inglés nos pone un listón bien alto de días de regalos y consumismo, pero imaginación (o falta de ella) no me falta, así que, ¿porqué no hacer regalos que alguien ya haya hecho? me explico, hay muchos regalos tipo merchandaising que uno puede hacer con un poco de maña y masilla verde, bisutería que con un poco de pintura de color oro o plata cuela como la de mejor calidad, ahorrándote una buena cantidad de euros y haciendo un regalo la mar de chulo. Y nunca hay que desdeñar el regalo artesanal, ese que realmente se invierte tiempo en hacerlo, ese regalo único (porque realmente no hay más como ese en el mundo!!!) y hecho de forma tan personal. Pero por lo que veréis de original no tiene nada, ya que se trata de objetos alusivos a la famosa serie Juego de Tronos.

La mano del Rey

Todo comenzó cuando encontré unos pins viejos y me pregunté ¿Qué podría hacer con esto?

martes, 19 de noviembre de 2013

Tuareg miniaturas para el juego de mesa

No todo va a ser jugar y promocionar el fantástico juego de cartas Ajo y Agua de darbel. Mis amigos de los giraos me regalaron un juego que ya tenía, así que lo cambie por el Tuareg, un juego de mesa editado en España por Devir, ya que había oído hablar bien de él, además de las numerosas nominaciones a premios, que no suelen fallar en estas elecciones...

El juego de Devir está muy bien, pero si le añadimos unas miniaturas mola muchoo más

El juego es entretenido y divertido, un juego para 2 jugadores donde encarnas a un líder de la tribu nómada del desierto conocida como Tuareg. El objetivo es conseguir más puntos de victoria al finalizar la partida que el contrario, a base de comercio de dátiles, sal y pimienta, y trueques con monedas y diferentes acciones en base a donde coloques tus 3 fichas de tuareg.

Las 6 miniaturas de metal con la masilla, ya transformados.

miércoles, 30 de octubre de 2013

Aurym de la Historia Interminable

El famoso amuleto de La Historia Interminable
Hoy os dejo con un pequeño artículo de cómo hice un "Aurym", el amuleto de dos serpientes entrelazadas simétricamente que se muerden la cola en un círculo interminable.
Lastima que no tenga fotos de las partes intermedias:

Lo primero de todo, descargarse una imagen de Internet.
Lo primero es realizar un esqueleto de alambre, lo suficiéntemente grueso para que no sea demasiado endeble, pero sin ser muy ancho, ya que tendremos que envolverlo de masilla y moldear su forma.
En uno de sus lados, realice un pequeño circulo, que nos servirá para introducir un collar de cuero y que sirva de colgante.

Es importante que sean lo más simétricos posibles y de igual distancia.

Comprobando la forma y tamaño del futuro Aurym.
El siguiente paso será comprobar el tamaño gracias a una foto de un Aurym encontrada en internet y ya de paso, practicar la forma final que va a tener (ni un marinero avezado lo consigue a la primera!)

Rodearemos por separado las dos serpientes de masilla verde formando ya la estructura de la cabeza, huecos para los ojos y diversos anchos para el centro de la serpiente y la punta de la cola, más fina.


Las escamas podremos hacerlas con algún punzón o dibujarlas al final.

Una vez secas y dispuestos los detalles, tocará pintarlas y unirlas en el lazo mortal, yo la verdad que al ver que era tan complejo ponerlas en su posición final (no hagáis muy anchas las serpientes y que sean más bien planas) decidí montarlas y luego pintarlas (es más complejo para pintar pero al menos te aseguras que no desconcharás la pintura al unir las dos serpientes.


Las pinte con una base de amarillo (a la dorada) y verde, (a la plateada verdusca) y luego les di un par de manos de dorado y plateado respectívamente.


Una vez pintadas, se le añade un colgante o una anilla con un cordel y voilá!
Las escamas las añadí con un permanente y parece que esté hecho a pincel negro :)
Pensé en ponerle una capa de barniz, pero finalmente no lo hice ya que tiene bastante capas de pintura y se trata de una pintura muy resistente (tampoco es un casco de la guerra, es un colgante)
Y ya tenemos nuestro Aurym para regalar, ¡La verdad que donde va triunfa!

lunes, 9 de septiembre de 2013

Continuación

Hola a todos! hacía muchos meses que no ponía una entrada, y es que Ajo y Agua me ha absorbido todo el tiempo que he tenido, crear un juego no sólo es escribir una idea, promocionarlo, moverlo, probarlo...etc es mucho trabajo y eso que no estoy solo...

Pero ya llevaba pensando actualizar el blog, aunque fuera cada más tiempo, un mail me ha dado el empujón que necesitaba.

Y para abrir boca os dejo  la creación de un pin que realice hace poco.
Todo empezó con un juego de la 2ª guerra mundial "Company of Heroes", un juego de pc de estrategia, estilo Age of empires, pero enfocado más a la guerra y las tácticas. Allí aparecían unos commandos británicos ataviados con boinas de color rojo o un violeta apagado.
Los comandos británicos de Company of Heroes preparados para la guerra
Quieres leer más. Dale a más información.


domingo, 18 de noviembre de 2012

Esculpiendo miniaturas

Os dejo la miniatura que he esculpido de cero con masilla verde para un concurso de "Tales of War"
http://taleofwarminiaturas.blogspot.com.es/
Que hacen unas miniaturas muy chulas de 32 a 54 mm normalmente con temáticas muy diferentes.



 Jack Walters, con linterna en mano, se adentra en las alcantarillas de Insmouth.

sábado, 11 de febrero de 2012

WARMATRIX, El tercer bando: "Los Exiliados" miniaturas pintadas II

Os dejo las últimas miniaturas que voy a pintar (por lo menos en un buen periodo de tiempo) del juego de WarMatrix, así podremos dedicarle tiempo de pintura a Deadfleet y otras cosillas.

Un antes y un después de la miniatura de "Anomalía", un licantropo en plena transformación.
Queréis ver las otras miniaturas¿ Pues dale a Más INFORMACIÓN


martes, 31 de enero de 2012

Ejemplos de Bandas en Warmatrix-Programas Exiliados

Hoy colgaré una lista de ejemplo del tipo de banda correspondiente a los Exiliados, esos programas rebeldes que no asumen su papel en el universo Matrix o que se han exiliado desde el mundo exterior para esconderse y huir de su inevitable supresión. Siempre hay algún programa ambicioso que le sepa sacar provecho a la situación e intente hacerse con el control de Matrix.
Las conversiones para la banda de Exiliados ya están listas, en la imagen, un vampiro soldado, al más puro estilo Underworld, gabardinas negras, armamento por un tubo y pose de flipado.



Quieres ver las miniaturas conversionadas y la lista de ejemplo de los exiliados? Pues dale a
MÁS INFORMACIÓN

martes, 17 de enero de 2012

WARMATRIX, El tercer bando: "Los Exiliados"

Ya hemos explicado anteriormente los dos bandos principales de Warmatrix, los humanos y las máquinas, salteadores rebeldes con equipo y habiliades especiales contra multitud de policías y peligrosos agentes. Pero como vemos más adelante en las películas ( yo me quedo con la primera) existen unos programas rebeldes, que juegan a dos bandas dentro del sistema conocido como "Matrix" estos son los exiliados.

Merovingio y Persefone, una vida hedonista en Matrix.
 Quieres saber más? pues dale a MÁS INFORMACIÓN

miércoles, 21 de diciembre de 2011

WARMATRIX, Bando de los humanos rebeldes.

Un salteador humano rebelde armado con dos subfusiles corre mientras dispara al enemigo.
Después de ver a las fuerzas de las máquinas compuestas mayoritariamente por SWAT y otras fuerzas del orden (además, claro está, de los agentes) hoy tenemos un espacio para lo verdaderos protagonistas del juego, los humanos.

 Quieres saber más pues dale a MÁS INFORMACIÓN.

martes, 20 de diciembre de 2011

Conversiones, modelismo con masilla verde

Hoy voy a explicar brevemente el proceso de creación de un par de garrapatos cavernícolas a partir de unas bolas del bingo y unos montones de masilla verde (de dos componentes) y diréis...¿que demonios es todo eso?
Lo primero será explicar que son garrapatos cavernicolas, os dejo una foto de las miniaturas de warhammer que venden para representar semejantes bichos.

Estas son las simpáticas y salvajes criaturitas llamadas Garrapatos.

 Quieres saber más? dale a MÁS INFORMACIÓN!

viernes, 16 de diciembre de 2011

WARMATRIX, Bando de las máquinas: SWAT con escopeta y francotiradores

Un SWAT con un rifle de francotirador se prepara para apuntar a su objetivo

La unidad de Asalto primigenia son los policias armados con escopetas, ideales en el interior de edificios y las distancias cortas.
Hoy os dejo unas fotos de las últimas miniaturas que he pintado, un par de policias SWAT con escopeta y otras dos con rifles de francotirador.

Queréis saber más? dale a MÁS INFORMACIÓN


jueves, 15 de diciembre de 2011

WARMATRIX, Bando de las máquinas: Policias Urbanos

Como ya dije en mi anterior post, en el juego de miniaturas WARMATRIX, existen tropas auxiliares, abundantes humanos conectados a las ordenes de los agentes, además de que potencialmente pueden ser agentes, esa es la mejor ventaja, cuantos más tengas más "vidas" tendrán los agentes, gracias a su regla especial:



No pueden morir: 

Un agente no puede morir, en lugar de eso, cuando queda fuera de combate deberás elegir un humano conectado o policía y realizar en ese mismo turno una tirada de 1D6, con un 4+ el agente aparecerá en ese software, el agente no puede realizar ninguna acción en el turno en que “renace”
Si no se consigue el chequeo se puede volver a intentar al final del próximo turno de las máquinas.

Un guardia de seguridad cuenta como Policia urbano, armado con tan sólo una pistola o revolver y una porra, que cuenta como "tonfa".

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jueves, 15 de septiembre de 2011

OCASO "Algo más que un juego de mesa de infectados" supervivientes

Finalmente he pintado ( rápidamente y de forma algo chapucera pero válida) la multitud de manos cortadas y armas que componían el experimento de las miniaturas con armas intercambiables.

Los supervivientes se defienden en una vieja casa abandonada ( que grandes esos muebles de HEROQUEST)
 (continúa...)



martes, 30 de agosto de 2011

OCASO impreso y miniaturas pintadas

Ya he impreso los documentos de OCASO "algo más que un juego de infectados" el problema es que los archivos están hechos para ser impresos a sangre, sin marcos ni nada, de ahí que las cartas me las hicieron más pequeñas, y el gris del fondo del texto de las cartas de "Búsquedas" es demasiado oscuro y se ve un poco mal...errores con los cuales se aprende...


A quienes se parecen estos supervivientes???



En la carta walkitalkie hay un fallo, pone que es "de un sólo uso", no es cierto.
Si voy encontrando erratas o fallos de algún tipo iré comunicándolos.

Por lo demás, ahora sólo hay que probarlo, el tablero modular de 6 partes de 40 x 40 tiene una calidad magnífica, recomiendo pegarlo sobre un cartón duro y plastificar con forro de libros o similar, para que dure mucho más.


lunes, 1 de agosto de 2011

MINIATURAS para OCASO

¿Ya habéis descargado los archivos para jugar a OCASO "algo más que un juego de infectados"?
¿no?
En la sección DESCARGAS, en la pestaña, arriba, las tenéis.
Lo único que necesitáis son miniaturas apropiadas, yo utilizo las de Warhammer, pero pueden utilizarse cualquiera con el tamaño adecuado.

Para mis supervivientes decidí utilizar la caja de milicia Imperial y transformarlos, basándome en los personajes de un juego de zombies "Left four dead"

Bill,un viejo militar retirado, Zoey, una joven amante de las películas de terror de serie B, Louis, un oficinista optimista ( con un traje homenajeando al protagonista de la película "Zombies Party") y Francis, un motero que odia todo menos los chalecos y las armas.

Bill armado con una escopeta.


Un experimento que aproveché para hacer, fue el de procurar a mis miniaturas de supervivientes de la posibilidad de intercambiar armas en sus manos según vayan encontrando nuevo equipo y armamento ¿cómo? con una aguja previamente calentada con un mechero, realizo un agujero en los brazos(sin manos) de la miniatura, de manera que tenga un agujero considerablemente profundo en la sección de su mano amputada. Después hago lo mismo con las manos( tendrás que tener muchas manos diferentes, izquierdas y derechas y con multitud de armas y otras sin ellas) pero en el caso de las manos dejaremosun trozo de alfiler fusionado a la mano, de manera que se ha convertido en una especie de "chincheta" que se introducirá en el agujero del brazo cuando sea necesario.

Lo más complicado es calcular la profundidad de los agujeros y la largura del alfiler para las manos, tendrás que hacer pruebas, a veces te quedarás corto y otras veces no llegarás. Para garantizar que se queden las armas en su sitio, introduzco un poco de blu-tack, esa pincha adhesiva para pegar carteles que suele ser azul o blanca y parece plastilina o chicle, en el agujero de los brazos, así el arma no se caerá mientras jugamos.
Aquí tenemos a Bill con su escopeta a 2 manos.

Pero la munición se agota...y Bill decide armarse con un cuchillo y una sartén!!!
Zoey, mi última creación, le faltan los agujeros de los brazos.
Le suavice las formas y hombros y añadí dos pechos y pelo en forma de cola de caballo.
EL personaje de Louis fue sencillo, camisa remangada, calvo, sólo fue necesario añadir un cuello de camisa con corbata y algo de pantalón.

Aquí armado con escopeta de dos cañones recortada y una linterna.
Por último Francis, que le añadí una mochila, pero no necesitó masilla, ya que los componentes de la milicia se adaptaban muy bien a su estilo de tipo duro de cuero.

Aquí porta el mejor arma al cuerpo a cuerpo a mi parecer, la katana.

Gracias a mi inventó, nuestro personaje puede cambiar de armas en unos segundos, un arco y un martillo, esta idea es muy útil para juegos como Mordheim o Necromunda, en el cual las miniaturas evolucionan en cuanto armamento y equipo.
El problema lo tendrás en la gran cantidad de manos seccionadas que tendrás que utilizar, las matrices de warhammer son ideales, ya que traen muchas de sobra, recuerda hacer varias armas de un tipo y unas cuantas sin arma alguna.

LOS INFECTADOS

Para los infectados rápidos y normales utilice zombies de warhammer ( los antiguos) con poses diferentes, los rápidos son pequeñas modificaciones para que smulen correr y abalanzarse hacia adelante.
Un boomer a punto de vomitar, en el reglamento les cambié los nombres para evitar problemas.Así pues los gordos vomitadores se llaman voomitador :) esta transformación está hecha con restos de orcos y manos y cabeza de zombie (y algo de masilla verde)
"La flemas" un infectado capaz de lanzar esputos ácidos a larga distancia, muévete si no quieres sufrir daño!!!
la parte de atrás de la flemas, le añadí pelo largo, pechos y saliva goteando para darle el aspecto de zombie especial.
EL lenguas, en este caso de sexo femenino, es un infectado con una lengua gigante, que usa para agarrar a distancia y atraerte a la horda y a sus brazos hinchados por el virus.
Detalle de las purulencias del infectado
El ariete (basado en el "Charger" del left four dead 2) un infectado con un brazo superdesarrollado que arrolla a los supervivientes en una gran carrera. En el juego de mesa es más complicado esquivarle, esto le hace muy peligroso, cuanto más avance más probable es que te haga daño.
El niño zombie, un infectado pequeño y escurridizo que se aferrará a tus piernas o tu cuello, impidiendote atacar y acercandote a la horda.
detalle del niño infectado, le seccione las piernas, dedos y brazos para que parezca más pequeño.
El cazador, simplemente aquí es un infectado más fuerte y rápido, 2 heridas y un movimiento de casillas de 5. una capucha le cubre la cara como símbolo distintivo.
Utilice el cuerpo de zombie con capa y modifique los brazos para que parezca que va a enganchar a alguien.
Los perros zombie, cabeza de skavens sobrantes, cuerpos de muñequitos de animales de los kinders ( un dromedario, un tigre y un ciervo) un poco de masilla para pelo y orejas y ya tenemos a los perros!!!
Esto demuestra que sólo hace falta imaginación para hacer conversiones, no grandes dotes de esculpir.
Estos perros infectados me servirán también como ratas gigantes para mi banda de skavens (hombres rata) de Mordheim.
Buarrrggghhhh brainssss!!!
Pues hasta aquí las ideas y consejos sobre miniaturas para el juego "Ocaso", aunque valdrían para cualquier truco para miniaturas, pronto probaré de que están hechos estos supervivientes contra mis hordas de zombi..digo..infectados.

!No hagáis ruido! abrid los ojos y cerrad el culo! ¡¡¡salimos del refugio!!!

Ir a la sección "DESCARGAS" si queréis descargar el manual y los archivos para imprimir este juego de mesa de cartas y miniaturas....e infectados.

viernes, 6 de mayo de 2011

MATRIX, el juego de miniaturas?

Hace ya algunos años, cuando mi ganas de conversiones en miniaturas de warhammer estaba en el punto algido, decidí hacer unas miniaturas que representasen a los personajes de Matrix 1, película que me gusta mucho, por su acción, trama y estética, luego fueron sacando las otras partes, y, bueno la trama se hundió bastante, pero no mi gusto por esa estética oscura, gabardinas, pistolas y gafas de sol.

Morfeo lucha contra los gemelos, dos programas renegados capaces de desmaterializarse

martes, 26 de abril de 2011

MORDHEIM III parte

Hoy volvemos otra vez con el juego de miniaturas, mezcla de wargame,estrategia, rol..etc llamado MORDHEIM! un juego de escaramuzas entre bandas de diferentes razas, poderes y ambiciones ambientado en el universo de WARHAMMER.

Hace poco dejamos constancia de la creación de nuestras bandas, yo, cual rata escurridiza, cobarde, traicionera, vil y ruin, decidí liderar una banda de skavens, los hombres rata, mis rivales serían, a corto plazo ( ya que seguro que más engendros de la naturaleza y buscadores de piedra bruja rivales surgían) serían los brutales y belicosos orcos, una gran horda verde estorbando mis objetivos...

Pero para poder enfrentarnos en las calles de la ciudad de los condenados, necesitabamos calles, y, como no encontrado "al que pone las calles" decidí construir edificios ( aunque la crisis en la construcción no da para mucho)


Ya visteís en un anterior artículo unas cuantas casas, torres y barricadas, ahora os las muestro pintadas, listas para usar, y, de regalo, un par de construccions nuevas antes de ser imprimadas en negro!!!

La casa derruida llena de repugnantes skavens

La torre con campanario ya está lista para usarla por francotiradores y exploradores que divisan el horizonte.

Un músico Orco da la señal de alerta desde la Torre redonda.

El mismo músico sigue tocando el tambor mientras sus compañeros no le hacen caso!

Otro tamborilero debajo suyo le ayuda, pero ya no saben ni porqué tocan.

La casa de las dos escaleras está siendo explorada por unos reiklandeses

Vista aérea de la casa " de las escaleras"

La casa grande ya pintada, dos orcos la ocupan como unos punkies.

El lider Orco señala otea las inmediaciones.

Unas escaleras de mano permiten subir a los orcos sin darse un piñazo por su baja iniciativa.

Las tres barricadas llenas de pintura, armas, restos y sangre!

La estatua de soldados de plástico.

En los flancos hay caballos, !que bonito!



Y ahora si quereís ver las nuevas edificiaciones tendreís que darle a "más información"