Mostrando entradas con la etiqueta juego. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta juego. Mostrar todas las entradas

miércoles, 13 de mayo de 2020

Aislado, juego solitario de cartas

Os traigo un juego de cartas para un solo jugador que hice ya hace varios años, lo tenía aparcado en el cajón de sastre y he decidido compartirlo y subirlo en el Tabletop Simulator, es un prototipo bastante cerrado (aunque voy ajustando alguna cosilla de vez en cuando).

Una mesa preparada para la partida de Asilado en Tabletop Simulator

Dale a Leer más

viernes, 24 de octubre de 2014

Seven Samurais (Los Siete Samurais) juego de mesa cooperativo



Hará cosa más de un año, allá por septiembre del 2013, tras revisar de nuevo el clásico de Akira Kurosawa "Los Siete Samurais" me dije: "de esto se puede hacer un juego"
Lo tiene todo, unos personajes carismáticos con personalidades y habilidades marcadas, una misión épica y (porqué no) casi suicida, con nobles propositos y un enemigo constante y numeroso.
Valiéndose de su astucia, su organización para la defensa de la aldea y el desgaste de la moral (aunque a veces casi la perdían ellos más) harán frente al ataque de los bandidos que amenaza con destruir la forma de vida de los campesinos, esos cobardes y no tan tontos lugareños...

Los Siete Samurais dispuestos a defender la aldea de los bandidos por honor...y un puñado de arroz.

jueves, 30 de enero de 2014

Brasil Cup

Ya se que tengo abandonado el blog y es que el tiempo se escurre por los dedos, pero bueno, hoy os dejo un mini juego que creé para mis amigos los crankos en honor al Bar Brasil de Zaragoza, un bar auténtico donde los haya, frecuentado por estrellas y parroquianos, buenos precios y ambiente cercano. La vieja guardia da paso a la juventud para que beban litros y chupitos, si, en el Brasil aún sirven litros a buen precio.
Pues nada, el juego consiste en una hipotética situación donde el dueño del Brasil , Javi, decide ceder el local al mejor barman de entre todos los jugadores, se trata de lograr puntos realizando combinados y cócteles, pero de los de siempre, cubata, calimotxos y gin tonics si te pones, pero nada de sexo en la playa y chorradas de esas.

El juego está basado en el juego "sandwich" y se compone de fichitas y unas instrucciones que os dejo para que podáis descargar e imprimir.

Esta es la Hoja DIN 4, debéis hacer 3 copias.
Os recomiendo pegar las fichas en cartón (y si podéis plastificarlo si jugáis con refrescos o liquidos), las fichitas de menor tamaño son los comodines, en las instrucciones viene todo bien explicado.



Las instrucciones os las dejo arriba en un JPG también para que sólo tengáis que dar a guardar como... y en texto debajo de estas lineas:


lunes, 24 de septiembre de 2012

OCASO "Algo más que un juego de mesa de infectados" PARTIDA DE PRUEBA

Para estrenar el nuevo reglamento de "OCASO" el juego totalmente gratuito "print & play" del blog (ver sección DESCARGAS) que mejor que realizar una partida de prueba, totalmente documentada con fotos y narración.
Lo primero es crear nuestro grupo de cuatro supervivientes, cada uno con sus profesiones, carácteres buenos o malos al azar y un equipo y armas inicial regido por la profesión y una tirada de dados.
Elegimos cuatro miniaturas que representen a nuestros personajes supervivientes
 Quieres ver más? dale a Más Información!!





miércoles, 22 de febrero de 2012

OCASO "Algo más que un juego de mesa de infectados" REVISIÓN CARTAS BUSQUEDAS

Después de recibir algún correo, y de ver las pruebas de impresión, las cartas de busquedas resultaban poco contrastadas, en impresoras caseras no se distinguían apenas, así que decidí, aunque me costase lo suyo, revisarlas una por una y cambiar el fondo.



Un ejemplo de carta de Busqueda, antes y después, he aprovechado para revisar algunas cartas, en cuanto a reglas y faltas.
 Las cartas ya están actualizadas en la parte de DESCARGAS, están puestas en hojas DIN 4 para un tamaño pequeño, pero que resulta económico para la impresión, aún así, en breves haré unos archivos con las cartas en mayor formato, para que se vean sin problemas, pero claro, se necesitará más hojas para imprimir.


Sin más, y poco a poco, pero sin deternerme, sigo actualizando este juego de mesa y continuando con otros proyectos.

martes, 24 de enero de 2012

Ejemplos de Bandas en Warmatrix

Os dejo unas hojas de bandas de los tres bandos. 500 ptos de carga (600 en caso de los exiliados) para formar una banda novata que busca su posición en la guerra de Matrix....WARMATRIX.

Los humanos rebeldes

Los programas exiliados

Las máquinas y sus esclavos, los humanos conectados.
 Quieres saber más? pues dale a MÁS INFORMACIÓN

jueves, 8 de diciembre de 2011

WARMATRIX maquetando y terminando las miniaturas de prueba

La posible portada del manual de juego
El reglamento está terminado ya hace un tiempo, lo voy revisando de vez en cuando, ajustando cosas o explicando otras, retoqueillos que te saltas cuando haces este tipo de cosas.
El manual está basado en el sistema de juego de Mordheim, con algunas pequeñas variantes, pero basicamente es el mismo, salvo que las "bandas" son del unioverso Matrix:

Las máquinas, compuestan por  numerosos policias SWAT, policias urbanos y los peligrosos agentes, además de alguna ayuda, como por ejemplo, helicopteros, tratos con traidores y refuerzos policiales.

Los humanos rebeldes, una tripulación compuesta por un capitán, lugartenientes y varios salteadores, con puntos Matrix, habilidades especiales, artes marciales y un montón de cosas chulas.

Los exiliados, comandados por un programador, que puede ser más guerrero o sabio, según lo que elijas, puede tener una mezcla de integrantes de la banda compuestas por anomalías vampíricas, humanos alterados, programas exiliados y diversas cartas que guardan en la manga estos programas traicioneros y manipuladores.

Este es el aspecto que tendrá el manual, adornado con fotos de las películas y con las fotos de las miniaturas que se pueden usar, las cuales estoy en pleno proceso de construcción y pintado.

Pero el manual aún falta por ser maquetado y enviado a la sección de Descargas, donde podréis bajarlo y probar el juego, así podréis comentar vuestra opinión y quizás, ajustaremos las reglas.

Os dejo con una miniatura conversionada para este juego, se trata de un helicóptero de la policía, sólo disponible para el bando de las máquinas (lo siento Neo no podrá disparar mientras Trinity lo pilota...o si?)

Os dejo las características de la miniatura en el juego, para que os vayais haciendo una idea y unas fotos:

El helicóptero totalmente terminado con piloto y todo.

La base para ahacer el helicoperto, un juguete de los chinos, mucha masilla verde y alguna piezas de plástico, un cuter y tiempo libre.

LAS CARACTERÍSTICAS


HELICOPTERO POLICIA                                                    Pts De carga: 150


Cada batalla puedes usar los puntos de carga correspondientes para llamar a un helicóptero de la policía, el helicóptero tiene las siguientes propiedades:


Helicóptero Policía      M    HA HP F R H I A L         (0-2)                      
                                       6D6   0    3  4 4   3 3 210
Armas: dos ametralladoras y un piloto.
Reglas especiales:


Movimiento: Un helicóptero siempre mueve en línea recta hacia una dirección 6D6 cm cada turno,  salvo si descarga tripulación, si choca contra algún obstáculo sufrirá un impacto automático de fuerza 5. Puede elegir estar quieto, pero deberá hacerlo antes de tirar los dados.
Volador: Un helicóptero no puede ser atacado cuerpo a cuerpo, no puede entrar en edificios ( ni estar en escenarios de Interior) la línea de disparo del helicóptero puede encontrarse a cualquier altura con respecto a donde se encuentre la miniatura del helicóptero.
Objetivo grande: Un helicóptero es un objetivo grande y ruidoso, no puede esconderse y los disparos dirigidos hacia él tienen un +1 al impactar.
Explosivo: Cuando pierde todas las heridas, el helicóptero mueve en una dirección aleatoria 6D6, si choca contra un obstáculo se para y explota, utilizar la plantilla de granadas, todas las miniaturas debajo de la plantilla, sufren un impacto automático de fuerza 5.
Ráfaga: En vez de utilizar los dos disparos por turno, el helicóptero puede utilizar la ráfaga, utiliza la plantilla de llamas, este ataque ignora las salvación por armadura y de esquiva de cualquier tipo, además atraviesa cualquier pared u obstáculo, las miniaturas que se encuentren bajo la plantilla son impactadas por un ataque de fuerza 4.
Acorazado: Un helicóptero posee una tirada de salvación por armadura de 5+
Tripulación: un helicóptero puede llevar hasta 4 miniaturas, incluidas agentes, no se les puede disparar, pero quedan fuera de combate si el helicóptero es destruido, las miniaturas pueden disparar desde el helicóptero con un modificador de -1. Las miniaturas pueden subir/ descender del helicóptero si éste permanece quieto y sin disparar durante todo un turno, si lo hacen en ese turno no podrán realizar más acciones.

 Al principio de la partida puedes introducir miniaturas en el vehículo sin gasto de turno.




Quieres ver la consturcción del helicópero? pues dale a más información!


martes, 6 de septiembre de 2011

TESTERS OCASO

No hay juego acabado sin probarlo, y "OCASO" no iba a ser menos, nada más empezar, pudimos ver multitud de pequeños fallos, sobretodo en cantidad de dados a tirar y reglas que se enfrentaban y planteaban cuestiones...

La partida de prueba en marcha!!!

"Utilizar un señuelo alerta a los infectados a 1D6 ( que lo he cambiado a 2D6) casillas a su alrededor, que deben andar lo máximo posible hacia allí, pero..¿y si aparece en el turno del jugador zombie un infectado sorpresa? se ve afectado?"
Cosas así que poco a poco iré añadiendo al manual y en una sección de preguntas y respuestas habituales dentro del mismo.

Para empezar recomiendo una gran cantidad de puertas, tanto cerradas como abiertas!!! yo estoy ayudandome de las del antiquísimo y genial juego "HEROQUEST" pero la plantilla que cree, es totalmente válida.

Las cartas de "Busquedas" resultaron ser un montón, así que las desplegue en 4 mazos, y la hoja de personajes he vuelto a diseñarla, ampliando los cuadrantes y aclarando las zonas donde se ha de escribir, pues la impresión resultaba oscura y confusa!!
Podéis coger este jpg a tamaño DIN 4, de momento no cuelgo este archivo hasta que no vea que es el definitivo.


Otra cosa, estoy realizando una hoja de referencia rápida, sobretodo para la tabla de heridas, puertas que se han de poner y tipos de infectados( ataques, movimiento...etc) ya que se pierde mucho tiempo revisando las reglas.
Las reglas de las armas de los supervivientes deberían ser leídas a principio de la partida y que el jugador superviviente anote las características de cada arma y/u objeto especial, nos ahorraremos tiempo y molestias en revisar una y otra vez el manual.

"¿Con cuanto puedo impactar a los infectados con la barra de hierro? y lo de barrido, 2, que significaba?"

los supervivientes del Left 4 Dead


He cambiado algunas cifras de dados, en cuanto a las puertas iniciales de la calle de cada cuadrante, por ejemplo, y la distancia que afecta el sonido de bombas sonoras y señuelos.

Voy anotandome en el propio manual las indicaciones, cuando terminemos una partida colgaré un artículo con los cambios, este fin de semana probaré con otro Tester otra partida con otros supervivientes, ya que cada grupo es totalmente diferente, en el de mi compi Ana, prevalecen los resultados de carácteres negativos, tiene dos cleptómanos, una vieja estudiante tísica, un arrogante que siempre mueve el primero, un policía que nunca se calla y alerta zombies y algunas cosas más, es lo que da la gracia al grupo pero es algo cansino tener que revisar las "peculiaridades" de cada uno antes de mover. Seguiremos informando...

martes, 30 de agosto de 2011

OCASO impreso y miniaturas pintadas

Ya he impreso los documentos de OCASO "algo más que un juego de infectados" el problema es que los archivos están hechos para ser impresos a sangre, sin marcos ni nada, de ahí que las cartas me las hicieron más pequeñas, y el gris del fondo del texto de las cartas de "Búsquedas" es demasiado oscuro y se ve un poco mal...errores con los cuales se aprende...


A quienes se parecen estos supervivientes???



En la carta walkitalkie hay un fallo, pone que es "de un sólo uso", no es cierto.
Si voy encontrando erratas o fallos de algún tipo iré comunicándolos.

Por lo demás, ahora sólo hay que probarlo, el tablero modular de 6 partes de 40 x 40 tiene una calidad magnífica, recomiendo pegarlo sobre un cartón duro y plastificar con forro de libros o similar, para que dure mucho más.


sábado, 20 de agosto de 2011

CLUEDO alojado en la intranet!

Ya podéis descargaros de forma totalmente gratuíta el juego de mesa CLUEDO!!!



Si, ya se que hay un montón de versiones, pero esta versión, ambientada en los clásicos y realizada a mano por Ana y un servidor están en un práctico archivo comprimido para descargar, incluye tablero ( para imprimir en A2) hojas de cartas, personajes y armas ( para imprimir en A4 con reverso) y 6 personajes jugadores ( fotografías de las miniaturas que modele y pinté, por si acaso no tenéis figuras o fichas adecuadas)

Todo este material a todo COLOR!!



Además unas fichas de control para imprimir, que te ayudarán a jugar y averiguar quien es el asesino en CLUEDO!!!


Tan sólo ves a la página principal y metete en la pestaña "DESCARGAS" ahí encontrarás la dirección de descarga gratuíta!!!!



Licencia Creative Commons
Cluedo Versión Ana&Darío por Ana y Darío se encuentra bajo una Licencia Creative Commons Atribución-NoComercial-SinDerivadas 3.0 Unported.



sábado, 16 de julio de 2011

CLUEDO TERMINADO!!!

Tras algo de trabajo y tiempo, hemos terminado el Cluedo, tablero, cartas, miniaturas, todo para desvelar el crimen del señor de la casa!

Os dejo las instantaneas del material del juego.

El tablero de juego con 9 habitaciones y un espacio central para las cartas misteriosas
Las miniaturas pintadas de los 6 sospechosos, El jardinero, la señora, el médico, la doncella, la dama y el reverendo.

Estas fueron nuestras primeras tareas de creación, tablero pintado a mano y miniaturas conversionadas de warhammer y pintadas, sólo nos quedaban las cartas!

Ejemplo de una carta de sospechoso.
Ejemplo de una carta de supuesta arma homicida
Ejemplo de carta de escena del crimen

Los 6 personajes pintados y dispuestos
Hojas de control para los jugadores
A alguien le apetece una partida?


Pronto dejaré un enlace de megaupload con un archivo comprimido con todo el material necesario para imprimir estos archivos, las cartas y el tablero en DIN 2, las miniaturas ya es cosa vuestra!!!

Y el asesino es....


martes, 28 de junio de 2011

OCASO "Algo más que un juego de mesa de infectados" II parte

Queda menos para el lanzamiento del juego OCASO en forma de juego de tablero, para 2 o más jugadores, quedan los tableros de juego y, ya sólo, unas pocas cartas de búsqueda de armamento de proyectiles, y me pondré a ilustrar la de sucesos, que levanta el jugador zombie cada turno y que normalmente no suelen ser muy halagüeña para los jugadores supervivientes...


He estado haciendo pruebas con miniaturas, para poder tener armas intercambiables, es tan sencillo como crear miniaturas sin manos, y luego, un montón de armas separadas unidas a manos con pivotes de aguja unidos, los brazos de la miniatura tienen un agujero, practicado de forma sencilla con una aguja candente sobre el plástico.
Así cuando un personaje quiere cambiar su armamento, le cambiamos el arma de la miniatura y voila! ya está hecho, tan sólo debo hacer un montón de manos sujetando cosas ( y otras sin nada) que se perderán de forma muy fácil sino se recogen en un cubilete.
He encargado ya la caja de 20 zombies ( los antiguos) pues me he enterado que los peseteros de games workshop los sacan ahora de 10 en 10, no se si por el mismo precio, con lo que me gustan a mi los regimientos gigantes de 20 bichos. Os dejo unas cuantas cartas de búsqueda!!!