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sábado, 11 de febrero de 2012

WARMATRIX, El tercer bando: "Los Exiliados" miniaturas pintadas II

Os dejo las últimas miniaturas que voy a pintar (por lo menos en un buen periodo de tiempo) del juego de WarMatrix, así podremos dedicarle tiempo de pintura a Deadfleet y otras cosillas.

Un antes y un después de la miniatura de "Anomalía", un licantropo en plena transformación.
Queréis ver las otras miniaturas¿ Pues dale a Más INFORMACIÓN


jueves, 9 de febrero de 2012

WARMATRIX, El tercer bando: "Los Exiliados" miniaturas pintadas

Os dejo 4 miniaturas que pinte en unas 4 horas, la rapidez del pintado estriba en los pocos colores que son necesarios, color carne, negro y detalles, rojo, metalizado..etc

El pintado es rápido, con sólo una capa o dos de luces, listos para jugar!!
El vampiro soldado al más puro estilo "Underworld" con la cresta roja para englobarlo en el estilo de color de la banda.


Quieres ver más? Pues dale a Más INFORMACIÓN

martes, 31 de enero de 2012

Ejemplos de Bandas en Warmatrix-Programas Exiliados

Hoy colgaré una lista de ejemplo del tipo de banda correspondiente a los Exiliados, esos programas rebeldes que no asumen su papel en el universo Matrix o que se han exiliado desde el mundo exterior para esconderse y huir de su inevitable supresión. Siempre hay algún programa ambicioso que le sepa sacar provecho a la situación e intente hacerse con el control de Matrix.
Las conversiones para la banda de Exiliados ya están listas, en la imagen, un vampiro soldado, al más puro estilo Underworld, gabardinas negras, armamento por un tubo y pose de flipado.



Quieres ver las miniaturas conversionadas y la lista de ejemplo de los exiliados? Pues dale a
MÁS INFORMACIÓN

miércoles, 25 de enero de 2012

Ejemplos de Bandas en Warmatrix-Humanos Rebeldes-

Aquí os dejo la hoja de control de bandas de los humanos rebeldes, esos tipos ataviados con gabardinas y gafas, repletos de armas, haciendo piruetas y acrobacias mientras Newton hace rechinar sus dientes.
Un humano salteador armado con dos subfusiles emprende la carrera.


Quieres saber más? entonces dale a MÁS INFORMACIÓN


martes, 24 de enero de 2012

Ejemplos de Bandas en Warmatrix

Os dejo unas hojas de bandas de los tres bandos. 500 ptos de carga (600 en caso de los exiliados) para formar una banda novata que busca su posición en la guerra de Matrix....WARMATRIX.

Los humanos rebeldes

Los programas exiliados

Las máquinas y sus esclavos, los humanos conectados.
 Quieres saber más? pues dale a MÁS INFORMACIÓN

miércoles, 13 de julio de 2011

WARMATRIX, pronto!!!

La maquetación de las reglas de Warmatrix, el juego de miniaturas basado en Matrix está en proceso, os dejo algunas capturas del manual que podréis descargar en breves. Así podéis elegir una banda de las máquinas con sus poderosos agentes, los salteadores humanos que luchan por la libertad o los programas exiliados, a las ordenes de Merovingio u otros poderosos.



El reglamento básico es muy similar a Mordheim, la originalidad estriba en las bandas, reglas especiales, puntos Matrix y tropas de cada banda, así como la evolución de personajes a través de las batallas.

viernes, 10 de junio de 2011

WARMATRIX

Tras finalizar el juego de miniaturas de Matrix, al que he bautizado como WARMATRIX, en honor al warhammer, toca maquetarlo ( soy un gran chapuzas con la puntuación, comas, puntos y demás tempos de la narración) trabajo, al cual me echaran una mano, y le daré un repaso, seguro que me dejo algo, y le añadiré unas fotitos de fotogramas de las pelis que le darán ese toque de color ( en realidad lo voy a hacer todo en blanco y negro) que le falta.

Os dejo unos ejemplos de las hojas de control que estuve diseñando ayer, muy similares a las de Mordheim, cada bando posee una diferente, aunque, la que más se diferencia es la del bando de las máquinas, que tiene un espacio bien diferencia para los agentes especiales y la fuerza del orden, los policías conectados a Matrix.

Debajo también dejo las hojas de referencia rápida, que no es otra cosa, que el reglamento de Mordheim adaptado a este juego, un resumen para consultar en caso de duda o de olvidarse alguna regla, unas hojas imprescindibles cuando comienzas a jugar.

HOJA DE CONTROL 1 DEL BANDO DE HUMANOS SALTEADORES REBELDES


Las imágenes no están a escala real ni a calidad total, cuando tenga terminado todo lo adjuntaré junto al reglamento en PDF descargable.

HOJA DE CONTROL DEL BANDO DE LAS MÁQUINAS

HOJA DE REFERENCIA RÁPIDA 2

HOJA DE REFERENCIA RÁPIDA 1

HOJA DE CONTROL DEL BANDO DE LOS PROGRAMAS EXILIADOS

martes, 26 de abril de 2011

MORDHEIM III parte

Hoy volvemos otra vez con el juego de miniaturas, mezcla de wargame,estrategia, rol..etc llamado MORDHEIM! un juego de escaramuzas entre bandas de diferentes razas, poderes y ambiciones ambientado en el universo de WARHAMMER.

Hace poco dejamos constancia de la creación de nuestras bandas, yo, cual rata escurridiza, cobarde, traicionera, vil y ruin, decidí liderar una banda de skavens, los hombres rata, mis rivales serían, a corto plazo ( ya que seguro que más engendros de la naturaleza y buscadores de piedra bruja rivales surgían) serían los brutales y belicosos orcos, una gran horda verde estorbando mis objetivos...

Pero para poder enfrentarnos en las calles de la ciudad de los condenados, necesitabamos calles, y, como no encontrado "al que pone las calles" decidí construir edificios ( aunque la crisis en la construcción no da para mucho)


Ya visteís en un anterior artículo unas cuantas casas, torres y barricadas, ahora os las muestro pintadas, listas para usar, y, de regalo, un par de construccions nuevas antes de ser imprimadas en negro!!!

La casa derruida llena de repugnantes skavens

La torre con campanario ya está lista para usarla por francotiradores y exploradores que divisan el horizonte.

Un músico Orco da la señal de alerta desde la Torre redonda.

El mismo músico sigue tocando el tambor mientras sus compañeros no le hacen caso!

Otro tamborilero debajo suyo le ayuda, pero ya no saben ni porqué tocan.

La casa de las dos escaleras está siendo explorada por unos reiklandeses

Vista aérea de la casa " de las escaleras"

La casa grande ya pintada, dos orcos la ocupan como unos punkies.

El lider Orco señala otea las inmediaciones.

Unas escaleras de mano permiten subir a los orcos sin darse un piñazo por su baja iniciativa.

Las tres barricadas llenas de pintura, armas, restos y sangre!

La estatua de soldados de plástico.

En los flancos hay caballos, !que bonito!



Y ahora si quereís ver las nuevas edificiaciones tendreís que darle a "más información"


miércoles, 6 de abril de 2011

MORDHEIM II parte




Estos días he ido avanzando con la parte de la ciudad de los condenados, "Mordheim" la ciudad arrasada por el cometa de dos colas, puño de Sigmar que como sucedió con Sodoma y Gomorra, limpia y beatifica con fuego y destrucción a los impíos y adoradores del caos...

Pero lo peor sólo ha empezado, cientos de mercenarios y bandas de diferentes razas, culturas y "planos" se agolpan en los campamentos de los alrededores de la ciudad infestada de piedra bruja, o piedra de la disformidad, como la llaman los hombres rata "skavens"
Dos Skavens tras un parapeto pequeño de trozos de cartón, una caja de un juego viejo y un escudo de plástico

 Tenéis más en "más información"!!!!