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miércoles, 21 de diciembre de 2011

WARMATRIX, Bando de los humanos rebeldes.

Un salteador humano rebelde armado con dos subfusiles corre mientras dispara al enemigo.
Después de ver a las fuerzas de las máquinas compuestas mayoritariamente por SWAT y otras fuerzas del orden (además, claro está, de los agentes) hoy tenemos un espacio para lo verdaderos protagonistas del juego, los humanos.

 Quieres saber más pues dale a MÁS INFORMACIÓN.

jueves, 15 de diciembre de 2011

WARMATRIX, Bando de las máquinas: Policias Urbanos

Como ya dije en mi anterior post, en el juego de miniaturas WARMATRIX, existen tropas auxiliares, abundantes humanos conectados a las ordenes de los agentes, además de que potencialmente pueden ser agentes, esa es la mejor ventaja, cuantos más tengas más "vidas" tendrán los agentes, gracias a su regla especial:



No pueden morir: 

Un agente no puede morir, en lugar de eso, cuando queda fuera de combate deberás elegir un humano conectado o policía y realizar en ese mismo turno una tirada de 1D6, con un 4+ el agente aparecerá en ese software, el agente no puede realizar ninguna acción en el turno en que “renace”
Si no se consigue el chequeo se puede volver a intentar al final del próximo turno de las máquinas.

Un guardia de seguridad cuenta como Policia urbano, armado con tan sólo una pistola o revolver y una porra, que cuenta como "tonfa".

 Quieres saber más? dale a MÁS INFORMACIÓN

martes, 6 de diciembre de 2011

OCASO "Algo más que un juego de mesa de infectados" REVISIÓN

Me encuentro en pleno proceso de escritura del reglamento, con pequeños cambios y mejor explicación de los conceptos de las reglas del juego, además estoy "aclarando" las cartas de busquedas, que debido al poco contraste y al pequeño tamaño de las cartas, su lectura era ilegible.



Aclarando los fondos la letra es más legible.


 También quiero colgar (cuando termine de aclararlas todas) un archivo con las cartas con un tamaño más grande, esto supondrá más coste en impresión, pero ya no necesitaremos lupa para leerlas! Así podrán elegir entre cartas pequeñas o grandes según las preferencias o la economía.
Seguiré informando de las novedades!

Uno de los enemigos infectados especiales, "El cazador" un infectado con una herida más y mucho más movimiento.


Ahí lo tenéis, la capucha y las manos ensangrentadas lo delatan.

lunes, 28 de noviembre de 2011

OCASO "Algo más que un juego de mesa de infectados" supervivientes II parte

El juego de mesa "OCASO" va siendo perfeccionado día tras día, gracias a las partidas que he podido probar, en estos momentos me encuentro revisando el reglamento, con pequeños cambios, para darle más movimiento a los personajes, que las numerosas cartas de busquedas sean encontradas con mayor rapidez y en cantidades más grandes, y, en general, dotando al sistema de juego de mayor dinamismo.



Nuevos refuerzos para el bando de supervivientes, chupaos esa infectados!

sábado, 5 de noviembre de 2011

Dreadfleet III

"El Capitán Jaego Roth del "Heldenhammer" estaba preparado para zarpar, tres días de reparaciones en ese islote gris, las velas mal cosidas, los marineros cojeaban, escorbuto y hedor en cubierta, el ron aplacaba el dolor, pero no el producido por la venganza no consumada. La flota del terror esperaba entre la niebla, los cascarones de barcos sin fortuna descansaban en las afiladas rocas de los acantilados y reposaban henchidos de bestias marinas en su interior, royendo los huesos pulidos de la antigua tripulación, incubando proles de inmundas criaturas en los camarotes, donde antes descansaban en las noches de suaves tormentas..."

El capitán pirata del bando de "los buenos" famoso por el robo del gran navío Heldenhammer, de la armada del Imperio, en su afan por encontrar a su archinemesis el Capitán Conde Noctilus .


sábado, 30 de julio de 2011

OCASO versión BETA para DESCARGAR

El reglamento en su versión BETA ( aún no se ha realizado las pruebas de juego y tan sólo tiene una misión, la estandart "Migración") está terminado.
Os he dejado una nueva pestaña al lado del DComic "Matador" donde podéis descargar los archivos para imprimir los cuadrantes del tablero ( 40x 40 cm en color) las hojas de cartas de busquedas y sucesos ( DIN4 en blanco y negro) y las hojas de marcadores ( DIN4 en color) la hoja de control de supervivientes ( DIN4 en blanco y negro) y por separado el manual en versión BETA en blanco y negro preparado para imprimir en DIN5.
Lo único que necesitáis son 4 miniaturas que representen a los supervivientes y unas 20 miniaturas de zombies, mejor si hay algunas para representar a infectados especiales y perros zombie.
Si os animáis a descargarlo y probarlo, no dudéis en escribir vuestras sugerencias, problemas e ideas a mi correo: dariomuelguerrero@gmail.com con asunto: "OCASO sugerencias".
Todas las opiniones serán leídas y tomadas en consideración.

Nada más, espero que lo disfrutéis y podamos hacer un juego divertido y terrorífico!!!
¡Abrid los ojos!¡preparad vuestras armas! ¡¡¡el apocalipsis zombie ha llegado!!!

 
La tapa del reglamento


Los archivos .rar van con contraseña: dariuscomic


Licencia Creative Commons
OCASO "algo más que un juego de infectados" por Darío Muel Guerrero se encuentra bajo una Licencia Creative Commons Atribución-NoComercial-SinDerivadas 3.0 Unported.
Basada en una obra en www.dariuscomic.blogspot.com.
Permisos que vayan más allá de lo cubierto por esta licencia pueden encontrarse en http://www.dariuscomic.blogspot.com/.

miércoles, 27 de julio de 2011

MAQUETANDO EL REGLAMENTO DE "OCASO"

El juego "OCASO" un juego de mesa de infectados, supervivientes, busquedas, supervivencia y diversión está concluido, ahora me encuentro maquetando el reglamento ( sin probar) que se encuentra en una versión beta, hasta que pruebe el juego en su modalidad más sencilla, y así concluya la sección "misiones", en la que los jugadores supervivientes se enfrentan contra un jugador que controla a los infectados, los humanos no contaminados por el virus deberán realizar pequeñas misiones, la más común es la de atravesar el tablero portando varios marcadores de víveres, pero también habrá misiones de rescate, encontrar gasolina para huir en un auto, resistir el acoso de los infectados hasta que llegue un helicóptero...etc
El proceso de maquetación en InDesign
Cuando haya terminado de maquetar el manual en su versión Beta, colgaré el enlace en una nueva pestaña del Blog, junto a otros enlaces, como el juego Cluedo y el manual del juego Warmatrix.

Pronto habrá más noticias!!