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viernes, 24 de abril de 2020

Single Strike



Hoy os traigo un juego de cartas en solitario de mi cosecha (aunque las imágenes y gráficos no son originales, ya que se trata de un prototipo free print & play sin publicar) ideal para estos días de confinamiento, sobretodo si tienes la mala suerte de no estar acompañado.

Otra vez nos enfrentamos con los manidos terroristas, pero lo que mola... ¿qué´?
Los componentes son pocos, tan solo necesitas una impresora y tiempo para cortar y pegar.
Se llama Single Stike, ¡Oh si! otro juego basado en nuestro querido juego de polis y cacos XD
Encarnarás un policía especial que se encuentra rodeado de enemigos, en el juego hay multitud de escenarios de misión y dificultad escalable.

Tendrás en tu haber un arsenal de armamento con sus puntos fuertes que deberás elegir sabiamente antes de cada partida, así como equipo adicional como granadas cegadoras, munición o señuelos, según la dificultad que hayas elegido.
El azar se representa con un mazo de cartas de munición que va menguando, así que tendrás que gestionar tus acciones con cabeza para no verte sin balas rodeado de enemigos o colocarte en posición más ventajosas o defensivas según aparezcan los enemigos a tu alrdedor.

Ejemplo de despliegue del juego en tabletop Simulator ¡Si! también lo tenéis ahí

Un juego breve, casual, con algo de azar y algo de estrategia, muy portable y barato de hacer.
Cualquier duda, ya sabéis!

Os dejo en este enlace y en la sección DESCARGAS, el enlace para descargar el juego con su reglamento, también teneis el juego en el workshop de tabletop simulator. ¡A disfrutarlo!

ENLACE DESCARGA

ENLACE A WORKSHOP de Tabletop Simulator

jueves, 17 de marzo de 2011

L4D2 EDITOR

Entre el tedio y el desasosiego de la ociosidad, entre furtivas y excesivos picoteos, rellenos de pixel con color, paseos de baldosas insustanciales y proyectos carentes de económico valor..entre todo eso, están los zombies.
Hace poco me agencie el juego de Left 4 dead 2, un shooter cooperativo ambientado en el apocalipsis zombie.
Mientras espero que llegue una 2º copia para disfrutarlo plenamente, investigué y me apoderé del editor de mapas, con el cual parece que está hecho todo los shooters de valve, un par de vídeos de tutoriales y..
bueno, ya he empezado a hacer mis pinitos, un editor bastante fácil e intuitivo de momento, ya veremos cuando intente meter lluvia, efectos sonoros y explosiones..



De momento he hecho una salita con texturas mal puestas, un par de luces y unos botiquines...
Cuando haya hecho algo que merezca la pena enseñar lo colgaré por ahí, en el tendedero, en internet o ya veremos..